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업데이트 소식RealityCapture 1.3.1 패치 업데이트 내역 정리

2024-02-22
조회수 509

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▌RealityCapture 1.3.1 업데이트 패치가 진행되었습니다.


2023년 11월 #RealityCapture 1.3 버전업으로 1.2버전보다 프로세싱 속도면에서 큰 개선사항이 있었습니다. 해당 소식에 이어, 2023년 12월, 1달도 안되어 RealityCapture 1.3.1 패치 업데이트가 이루어졌습니다. 


RealityCapture 1.3.1 패치에는 핵심 알고리즘에 대한 수정 사항, 많은 사진수가 포함된 프로젝트의 더 빠른 로딩 속도, 더 빠른 스무딩 도구, 검은색 테두리 없이 왜곡되지 않은 이미지 내보내기에 대한 수정 사항 등이 포함되어 있습니다. 전체 릴리스 노트를 확인하고 아래 링크에서 RealityCapture 1.3.1을 다운로드하세요. 추가적으로 어떤 수정사항이 이루어졌는지 상세히 확인해 봅시다.




▌RealityCapture 1.3.1 수정/개선 사항들 :


사진정합(Alignment):


  • registration을 저장할 시 Undistoted image를 함께 익스포팅 할 수 있습니다. 허나 익스포팅한 Undistorted image의 테두리 내부 영역에 검은색 테두리가 생기는 문제가 있었는데요, 이점이 수정되어 검은색 테두리가 더 이상 생기지 않습니다.

  • "addImageWithCalibration" CLI 명령을 사용할 때 이전 이미지가 프로젝트에 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • CLI에서 작동하지 않는 "lockposeforcontinue" 명령을 수정했습니다.


매쉬화(Meshing):


  • 구형 GPU 사용에 대한 CUDA 오류 수정하였습니다. (v2에서 v1 깊이 맵 라이브러리로 자동 폴백 추가)

  • Alignment Setting > Advanced > Distortion model 에서 렌즈 왜곡 보정을 진행할 수 있습니다. 여기서 왜곡보정 방법을 Distortion으로 설정하였을 경우 매쉬화가 안되는 오류가 있었는데요, 해당 부분이 수정되었습니다. (기본적으로 해당 세팅은 Brown3 with tangential2로 세팅하는 것이 범용 왜곡 모델로 좋다고 합니다.)

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Alignment Setting > Advanced > Distortion model


텍스처링(Texturing):


  • 텍스처링을 비활성화 되도록 설정한 이미지가 텍스처링에 사용되는 문제가 해결되었습니다. 어쩐지... 기존에는 텍스처에 사용하지 말아 달라고 선택했던 흐린 이미지 혹은 광대역3D스캐너의 파노라마 이미지의 텍스처가 맵으로 입혀져서 텍스처 개선이 잘 진행이 안되었었죠. 해당 문제가 해결됨으로써 텍스처링에 활용하지 않을 사진을 제외시켜 더 잘나온 사진 만으로 텍스처링이 잘 되게 끔 되어, 더 선명한 텍스처맵을 생성할 수 있게 되었습니다.


에디터(Editor):


  • 큰 픽셀의 이미지(100Mpx 이상의 이미지)가 포함된 프로젝트의 느린 로딩 시간이 개선되었습니다.

  • smoothing suboptimal threading strategy가 개선되어 매쉬 표면 smoothing 도구의 처리 속도가 증가하였습니다.

  • export image 세팅에서 pixel format 선택란이 비어있는 문제를 수정했습니다.

  • 익스포팅한 FBX 및 ABC의 잘못된 카메라 이름, 변경된 좌표값 및 잘못된 센서 크기를 수정했습니다.

  • export 상자에서 cancel을 누를 경우 발생하는 작업 실패 오류를 수정하였습니다.

  • AI Classify Tool에서 사진의 레이블을 전송할 때 무시된 분류(class)에서 미분류된 버티스에 할당하는 문제를 해결하였습니다.

  • Nira에서 일부 경우 잘못된 카메라(사진) 위치를 수정했습니다.

  • 선택한 카메라(사진)만 Nira에 업로드되는 문제가 수정되었습니다.

  • Help(도움말)리본 메뉴에서 embedded video가 포함된 페이지의 스크립트 오류를 수정했습니다.

  • 독일어로 보고서를 내보낼 때 발생하는 스크립트 오류를 수정하였습니다.


▌RealityCapture 1.3.1 리뷰 :


RealityCapture 1.3.1 패치에서는 그간 전세계 사용자분들이 EpicGames Developer Community에 불만사항으로 올렸던 문제들을 하나씩 개선해 나가는 모습을 보여주고 있습니다. 자잘한 부분들이지만, 리얼리티캡쳐의 전문 사용자들에게는 묶었던 문제가 확 해소되는 오류들이 있어 참 좋습니다.


새롭게 업데이트된 RealityCapture 1.3.1 소프트웨어는 쓰리디스캔코리아 홈페이지에 내 RealityCapture 제품 페이지에서 다운로드가 가능합니다. 처음 사용하시는 분들은 무료 라이선스인 PPI License(Pay-per-input)라이선스로 시험 사용이 가능하오니 다운로드하여 사용해 보시기 바랍니다.


또한 RealityCapture의 영구 라이선스가 필요하신 분들은 아래 링크를 통해 견적 문의를 주시기 바랍니다. 쓰리디스캔코리아는 2년 넘는 시간동안 RealityCapture 라이선스를 판매하고 교육을 진행한 전문 경력자가 친절한 안내를 통해 라이선스 구매 및 이전을 진행해 드립니다. 


계속적인 업데이트로 자잘한 문제점이 개선되고, 속도는 1.2버전보다 최대 2배까지 빨라진 RealityCapture 1.3.1 을 활용하셔서 좀더 빠르고 효율적으로 3D모델 생성작업을 즐겨보세요. 감사합니다.

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